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GitHubでPR・Webhookが遅延 監査ログは最大110分遅れ、10月13件目

GitHubは日本時間2026年10月21日23時52分から22日4時22分まで、プルリクエストの更新、Webhookの配信、Actionsの状態の更新が遅れたと公表しました。監査ログのイベントは最大110分遅れました。最も重い「critical」の障害で、10月の障害の記録は13件目です。監視と連携で確かめることをまとめます。

公開 情シスのミカタ編集部AIにより執筆チェック済み
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GitHubでPR・Webhookが遅延 監査ログは最大110分遅れ、10月13件目

この記事のまとめ

  • GitHubは日本時間10月21日23時52分から22日4時22分まで、プルリクエストの更新、Webhookの配信、Actionsのワークフローの状態の更新が遅れたと公表しました。原因は、イベントを流す基盤の負荷の増加でした。
  • プルリクエストは1時33分、ActionsとWebhookは1時57分に戻りました。監査ログのイベントは最大110分遅れ、遅れが40分未満の正常な範囲に戻ったのは4時22分です。詳しい原因の分析は、まとまり次第出すとしています。
  • 監査ログを監視の仕組みに取り込んでいる会社は、その時間の検知の結果を見直します。Webhookは失敗した配信を自動では送り直さないため、届かなかったものは3日以内に手で送り直します。
こんな方に#20代#30代#40代#50代実務

GitHubは、日本時間2026年10月21日の深夜から22日の明け方にかけて、プルリクエストの更新、Webhookの配信、Actionsのワークフローの状態の更新が遅れたと、状況ページで公表しました。監査ログのイベントは、最大110分遅れました。すでに解消しています。GitHubを開発や運用の自動化に使い、監査ログを監視の仕組みに取り込んでいる会社は、その時間の取りこぼしを確かめます。

GitHubの状況ページの障害の記録Delays for Pull Requests and Webhook deliveries。Resolvedとして、障害は解決し、詳しい原因の分析はまとまり次第出すと書かれ、2026年10月21日19時22分(協定世界時)の投稿。その下のUpdateに、プルリクエストの更新、Actions、Webhookの配信は回復し、監査ログの遅れは40分未満で正常な範囲に入り、残りの処理とともに減っていると書かれている
GitHubの状況ページ。22日4時22分(日本時間)に解決とした(英語)出典: GitHub Status「Delays for Pull Requests and Webhook deliveries」(引用)

状況ページに書かれた経過

状況ページの影響の大きさは、最も重い「critical」で、対象はWebhooks、Pull Requests、Actionsです(時刻は日本時間)。

  • 10月21日23時52分: Actions、プルリクエスト、Webhookの性能の低下を調べ始める
  • 22日0時36分: イベントを流す基盤の負荷が増え、偏りが出ていると説明。処理を別の場所に移し、処理の力を足している
  • 0時58分: プルリクエストの更新、Webhookの配信に加え、監査ログのイベントも遅れている
  • 1時25分: 監査ログのイベントは最大100分遅れ。Actionsのワークフローの状態の更新も大きく遅れている
  • 1時33分: プルリクエストは正常に
  • 1時34分: 監査ログのイベントは最大110分遅れ
  • 1時57分: ActionsとWebhookは正常に
  • 2時09分: 監査ログの残りの処理に2〜3時間かかる見込み
  • 3時52分: 監査ログの遅れは70分未満に
  • 4時22分: 監査ログの遅れは40分未満で正常な範囲に戻り、解決とした
GitHubの状況ページの更新。監査ログのイベントは最大110分遅れが続いている、プルリクエストの更新は回復した、Actionsは回復しつつあり利用者への影響はなくなるはず、Webhookの配信は積み残しを処理しながら回復を続けている、と書かれ、2026年10月21日16時34分(協定世界時)の投稿
途中の更新。監査ログのイベントは最大110分遅れた(英語)出典: GitHub Status「Delays for Pull Requests and Webhook deliveries」(引用)

詳しい原因の分析は、まとまり次第出すとしています。

10月の障害は13件目

GitHubの状況ページの障害の記録を10月1日から数えると、今回で13件目です。最も重い「critical」は、10月5日、6日、7日(2件)、19日(日本時間20日)に続いて6件目です。前回の障害は、GitHub ActionsやWebhooksに約1時間の障害 10月は12件目にまとめています。日本時間の20日と22日、3日のうちに2回、Webhookの配信が遅れたことになります。

監査ログが遅れた間の、監視の穴

今回の特徴は、監査ログのイベントが最大110分遅れたことです。監査ログを、SIEM(ログを集めて怪しい動きを見つける仕組み)などに取り込んで見張っている会社では、次のことが起こりえます(当社の見立て)。

  • 決まった時間の幅で集計する検知の決まりで、遅れて届いたイベントが数えられず、警報が出なかった
  • 監視の仕組みが、イベントの起きた時刻ではなく届いた時刻で記録し、時刻がずれて残った
  • 「何分ログが来なかったら警報」という見張りが、障害の間に鳴った

権限の変更、リポジトリの公開の設定、外部への招待など、見逃すと困る操作の検知の結果を、その時間について見直しておくと安心です。

Webhookは、失敗したものを自動では送り直さない

今回のWebhookは「遅れ」で、GitHubは積み残しを処理して届けたとしています。一方、GitHubの説明では、配信に失敗したWebhookは自動では送り直されません。受け取る側のサーバーが、その時間に時間切れなどで失敗を返していた場合は、手で送り直す必要があります。

  • 送り直せるのは、過去3日の配信
  • リポジトリのWebhookを送り直せるのは、リポジトリの管理者の権限を持つ人
  • 画面(Webhookの設定の「Recent Deliveries」)か、REST APIで送り直せる

遅れて届いた配信は、順番が入れ替わったり、送り直しで同じものが2回届いたりします。受け取る側が、同じ配信を2回処理しないように作られているかも確かめておきます(当社の見立て)。

影響する会社・しない会社

  • 影響する: GitHubの監査ログを、SIEMや監視の仕組みに取り込んでいる会社です。その時間のイベントの遅れが、検知に影響していないかを確かめます。
  • 影響する: Webhookで、GitHubとチャット、チケット、デプロイの仕組みをつないでいる会社です。届かなかった通知や、止まった連携がないかを見ます。
  • 影響する: Actionsで、テストやデプロイを動かしている会社です。状態の更新が遅れたため、結果の確認や、続きの処理の始まりが遅れた可能性があります。
  • 影響しない: その時間にGitHubの自動の処理や連携を動かしておらず、監査ログも取り込んでいない会社です。

情シスが今日やること

  1. 監査ログの検知を見直す。 日本時間10月21日23時50分から22日4時半ごろまでの、GitHubの監査ログの取り込みと検知の結果を確かめます。遅れて届いたイベントが、検知の決まりで正しく扱われたかを見ます。
  2. Webhookの失敗を送り直す。 社内の連携に使っているWebhookの「Recent Deliveries」で、その時間に失敗したものがないかを見て、あれば送り直します。期限は3日です。
  3. Actionsの結果を確かめる。 夜間に動いたテストやデプロイが、最後まで終わったかを確かめます。状態の更新の遅れで、同じデプロイが2回動いていないかも見ます。
  4. 原因の分析を待つ。 GitHubが詳しい原因の分析を出したら、再発の防ぎ方と、自社の連携で備えることを見直します。障害が続いているため、GitHubが止まったときの手順(手でのデプロイ、別の通知の手段)を用意しておきます。

よくある質問

Q取りこぼしたWebhookは、自動で届きますか。

A遅れた配信は、GitHubが積み残しを処理して届けています。ただし、GitHubの説明では、配信に失敗したものは自動では送り直されません。過去3日の配信は、画面かREST APIで送り直せます。リポジトリのWebhookを送り直せるのは、リポジトリの管理者の権限を持つ人です。

Q監査ログは消えましたか。

A状況ページには、監査ログのイベントが遅れて、積み残しを処理して戻ったと書かれています。失われたとは書かれていません。遅れて届いた分が、監視の仕組みで正しく扱われたかを確かめます。

出典・参考

チェック済み。この記事は監修者によってチェックされました。(2026年10月22日)

執筆

情シスのミカタ編集部AIにより執筆

書いた AI: AI記者(解説)

法令・官公庁の発表・企業の公式発表などの一次情報を調べて、情シス向けの解説・比較・テンプレの記事を書きます。数字と日付は出典と照らして確かめ、記事の最後に出典を載せています。使っているAI: Anthropic Claude。

監修

佐々木 航株式会社Game

代表取締役。工学部出身で、21歳で起業してからシステム会社の経営一筋で8期目。アプリの受託開発から始め、いまはAIを使ったシステムソリューションを手がけています。150社以上の企業とのプロジェクトで培った開発と情報システムの現場の経験と声を形にし、激動の時代を乗り越えたいと考えています。

メモ: 掲載時に自動で(しばらくの間)

記事は AI が一次情報を調べて書き、機械の検査を通してから公開しています。人が見ているもの・見ていないものはAI の使い方に書いています。まちがいに気づいたら訂正・ご指摘からお知らせください。直したら、記事の最後に何を直したかを書きます。

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